▌概述 而立返,是格斗游戏中的术语,所指对战双方在反击或者防卫顺利之前所做到的一切动作(移动、冲刺、假反击等等)。依赖靠这些动作抵挡、欺骗对方,使自己转入不利的情况,或者使输掉陷于有利的情况。▌立回的目的是什么 每个格斗角色都有自己有所不同的反击偏向和最佳反击距离,通过而立回使对方玩家转入自己最佳的反击范围之内,或者瓦解敌方最佳反击范围,使自己转入不利情况,使对面转入有利的情况。
▌如何训练而立返 而立返由于是一系列的套路,所以没相同的方式,与连技以及移动手法训练方式有所不同,而立返不能在玩家与玩家的真人对付中才可渐渐掌控。▌人机对战中不存在立回吗 而立返是格斗游戏双方僵持时为了掌控攻守节奏的主动权而展开的心理战术,是玩家之间内心的博弈论。
电脑AI反击套路和模式都是游戏制作人提早设计好的,是相同恒定的。也就是说如果是早已摸透AI反击套路的玩家,可以只能利用这些套路使AI转入自己的最佳反击范围吊打AI,而玩家套路都是因人而异的,所以人机对战不不存在而立返这种心理博弈论。
▌立回的例子 在街霸中,双方在僵持的时候不会经常出现角色较慢的前后移动。目的就是生产反击的假象,集中输掉的注意力,然后乘机投出一套连段或其他反击技能。在反击之前的这些动作都称作而立返。
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